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(2006年11月20日) 謎の卵 (2006年11月15日) 今日(凶?)のポケモン
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CP性格 BBCPストーリー CS性格 バックボーン CP 名前 : ハクメン 身長 : 208cm 体重 : 155kg 誕生日 : 不明 血液型 : 不明 出身地 : 不明 趣味 : 不明 大切なもの : 秩序 嫌いなもの : 黒き獣 ドライブ名 : 斬神(ザンシン) CV : ?????? 性格 機械的に物事を判断して最善の策をとる。 敵以外に全く関心がなく、敵を打ち倒すことだけが全てと考えている。 BBCPストーリー 黒き獣を打ち倒した六英雄の一人であるハクメン。 彼は自らの正義を遂行する為、イカルガの地へと赴く。 そこに待つ「悪」を滅する為。そして六英雄と呼ばれる者たちの呪縛を断ち切る為に――― CS 名前 : ハクメン(CV:???) 身長 : 208cm 体重 : 155kg 血液型 : 不明 出身地 : 不明 誕生日 : 不明 趣味 : 不明 大切なもの : 秩序 嫌いなもの : 黒い獣 性格 機械的に物事を判断して最善の策をとる。 敵以外に全く関心がなく、敵を打ち倒すことだけが全てと考えている。 バックボーン 第一次魔道大戦で「黒き獣」を打ち倒した六英雄の一人。 蒼の力を解放したラグナに敗北しココノエの元で拘束されていたが、レイチェルの召喚によって解放された。同じ目的を遂行するため、彼女と共闘を約束する。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】攻め 守り 【距離別立ち回り】【遠距離】重量級キャラ(テイガー、バング、ハクメン、アズラエルなど) 遠距離牽制キャラ(レイチェル、ν-13、μ-12など) 中~近距離キャラ(ラグナ、ノエル、マコト、バレットなど) スピードキャラ(タオカカ、ヴァルケンハイン、ハザマなど) 【中距離】重量級キャラ 遠距離牽制キャラ 中~近距離距離キャラ スピードキャラ 【近距離】重量級キャラ 遠距離牽制キャラ 中~近距離距離キャラ スピードキャラ 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 状況別【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【基本起き攻め】前転読み 後転読み その場読み 【基本被起き攻め】画面端 中央 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】 攻め 守り 【距離別立ち回り】 【遠距離】 重量級キャラ(テイガー、バング、ハクメン、アズラエルなど) 遠距離牽制キャラ(レイチェル、ν-13、μ-12など) 中~近距離キャラ(ラグナ、ノエル、マコト、バレットなど) スピードキャラ(タオカカ、ヴァルケンハイン、ハザマなど) 【中距離】 重量級キャラ 遠距離牽制キャラ 中~近距離距離キャラ スピードキャラ 【近距離】 重量級キャラ 遠距離牽制キャラ 中~近距離距離キャラ スピードキャラ 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 状況別 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【基本起き攻め】 前転読み 後転読み その場読み 【基本被起き攻め】 画面端 中央 名前 コメント すべてのコメントを見る
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第1話 Pilot 新生グリー誕生 曲名 アーティスト gleeキャスト Where Is Love? from Oliver ! ハンク サンディ Respect Aretha Franklin メルセデス Mr.Cellophane ミュージカル「Chicago」 カート I Kissed a Girl Katy Perry ティナ On My Own ミュージカル「レ・ミゼラブル」 レイチェル Sit Down,You re Rocking the Boat Guys and Dolls ニュー・ディレクションズ Can t Fight This Feeling REO Speedwagon フィン Lovin ,Touchin ,Squeezin Journey 少年時代のフィン ダレン You re The One That I Want 映画「グリース」 レイチェル&フィン Rehab Amy Winehouse ボーカル・アドレナリン Leaving On a Jet Plane John Denver ウィル Don t Stop Believin Journey ニュー・ディレクションズ 第2話 Showmance ディスコミュージックはお好き? Le Freak Chic ニュー・ディレクションズ Gold Digger Kanye West feat. Jamie Foxx ウィル&ニュー・ディレクションズ All By Myself Eric Carmen エマ・ビルズベリー Push It Salt’n’Pepa ニュー・ディレクションズ I Say a Little Prayer Dionne Warwick クイン、サンタナ、ブリトニー Take a Bow Rihanna レイチェル、メルセデス ティナ 第3話 Acafellas 彼らの名前はアカフェラス For he s a Jolly Good Fellow ウィル サンディ ケン ハワード アンリ This is How We Do It Montell Jordan アカフェラス Poison Bell Biv DeVoe アカフェラス Mercy Duffy ボーカル・アドレナリン La Camisa Negra Juanes パック Bust Your Windows Jazmine Sullivan メルセデス I Wanna Sex You Up Color Me Badd アカフェラス 第4話 Preggers カートの告白 Single Ladies Beyonce Taking Chances Celine Dion レイチェル Tonight 映画「West Side Story」 ティナ 第5話 The Rhodes Not Taken 新旧アイドル対決 Maybe This Time 映画「Cabaret」 レイチェル エイプリル Alone Heart ウィル エイプリル Last Name Carrie Underwood エイプリル ニュー・ディレクションズ Somebody to Love Queen ニュー・ディレクションズ 第6話 Vitamin D 効果抜群!ビタミンB It s My Life/Confessions Pt. 2 Bon Jovi/Usher ND男子 Halo/Walking on Sunshine Beyonce/Katrina the Waves ND女子 第7話 Throwdown 全面対決 ウィルVSスー Hate on Me Jill Scott メルセデス Ride Wit Me Nelly feat.City Spud ニュー・ディレクションズ No Air Jordin Sparks レイチェル、フィン You Keep Me Hangin On The Supremes クイン Keep Holding On Avril Lavigne ニュー・ディレクションズ 第8話 Mush-Up 迫られた究極の選択 Bust a Move Young MC ウィル&ニュー・ディレクションズ Thong Song Sisqo ウィル What a Girl Wants Christina Aguilera レイチェル Sweet Caroline Neil Diamond パック I Could Have Danced All Night ミュージカル「My Fair Lady」 エマ 第9話 Wheels グリー部の車いす体験記 Dancing With Myself Billy Idol アーティ Defying Gravity ミュージカル「Wicked」 レイチェル、カート Proud Mary Ike Tina Turner ニュー・ディレクションズ 9話までの一部の曲がこちらの「 Glee The Music 1」に収録されています 第10話 Ballad レイチェルの猛アタック Endless Love Lionel Ritchie Diana Ross ウィル&レイチェル I ll Stand By You The Pretenders フィン Don t Stand So Close to Me The Police ウィル Young Girl Gary Puckett&Union Gap ウィル Crush Ankaer Paige レイチェル You re Having My Baby JennifPaul フィン Lean on Me Bill Withers ニュー・ディレクションズ 第11話 Hairography 究極の“ヘアー作戦“ Bootylicious Destiny’s Child ジェーン・アダムス・アカデミー合唱部 Don’t Make Me Over Dionne Warwick メルセデス You’re the One That I Want 映画「グリース」 レイチェル、フィン Papa Don’t Preach Madonna クイン&パック Crazy in Love/Hair Beyonce feat. Jay-Z/ミュージカル「Hair」 ニュー・ディレクションズ Imagine John Lennon デイトンろう学校合唱部&ニュー・ディレクションズ True Colors Cyndi Lauper ニュー・ディレクションズ 第12話 Mattress 思い出のアルバム撮影 Smile Lily Allen レイチェル&フィン When You re Smiling Louis Armstrong レイチェル Jump Van Halen ニュー・ディレクションズ Smile Nat King Call ニュー・ディレクションズ 第13話 Sectionals あなたなしでは... And I Am Telling You I’m Not Going 映画「Dreamgirls」 メルセデス Proud Mary Ike and Tina Turner ジェーン・アダムス・ガールズ・クワイアー Don’t Stop Believin Journey ハーバーブルック・デフ・クワイアー Don’t Rain on My Parade ミュージカル「Funny Girl」 レイチェル You Can’t Always Get What You Want The Rolling Stones ニュー・ディレクションズ My Life Would Suck Without You Kelly Clarkson ニュー・ディレクションズ 12話までの一部の曲がこちらの「 Glee The Music 2」に収録されています 第14話 Hell-O 恋のスクランブル Hello I love you The Doors フィン Gives You Hell the All American Rejects レイチェル Hello Lionel Richie レイチェル ジェシー HighWay to Hell AC/DC ジェシー ヴォーカル・アドレナリン Hello Twelve, Hello Thirteen, Hello Love ミュージカル「A Chorus Line」 レイチェル ジェシー Hello Goodbye The Beatles ニュー・ディレクションズ 第15話 The Power Of Madonna マドンナパワー Ray of Light Madonna マッキンリー高校チア部 Express Yourself Madonna ニュー・ディレクションズ Borderline/Open your heart Madonna レイチェル、フィン Vogue Madonna スー Like a Virgin Madonna エマ ウィル、レイチェル ジェシー、サンタナ フィン 4 Minutes Madonna feat. Justin Timberlake and Timbaland カート、メルセデス What It Feels Like for a Girl Madonna ウィル ニュー・ディレクションズ Like a Prayer Madonna ニュー・ディレクションズ 15話の曲がこちらの「 Glee the Music-the Power of Madonna」に収録されています 第16話 Home メルセデスの減量計画 Fire Bruce Springsteen ウィル エイプリル A House Is Not a Home Dionne Warwick カート、フィン One Less Bell to Answer/ A House Is Not a Home 映画「禁じられた家」/Carri Underwood ウィル エイプリル Beautiful Christina Aguilera ニュー・ディレクションズ Home 映画「The Wiz」 エイプリル ニュー・ディレクションズ 第17話 Bad Reputation 不名誉な映像流出 Ice Ice Baby Vanilla Ice ウィル ニュー・ディレクションズ U Can’t Touch This MC Hammer ニュー・ディレクションズ Physical Olivia Newton-John オリビア・ニュートン・ジョン スー Run Joey Run David Geddes レイチェル、フィン、パック、ジェシー Total Eclipse of the Heart Bonnie Tyler レイチェル、ジェシー、フィン、パック 第18話 Laryngitis 自分らしくあるために The Climb Miley Cyrus レイチェル Jessie s Girl Rick Springfield フィン The Lady Is a Tramp Sammy Davis, Jr メルセデス、パック Pink Houses John Mellencamp カート The Boy Is Mine Brandy and Monica メルセデス サンタナ Rose s Turn ミュージカル「Gypsy A Musical Fable」 カート One U2 レイチェル、シェーン、ニュー・ディレクションズ 第19話 Dream On 夢をあきらめるな Daydream Believer The Monkees ブライアン Piano Man Billy Joel ウィル ブライアン Dream On Aerosmith ウィル ブライアン Safety Dance Men Without Hats アーティ I Dreamed a Dream ミュージカル「Les Miserables」 レイチェル シェルビー The Impossible Dream|Mitch Leigh|ウィル| Dream a Little Dream of Me The Mamas and the Papas ニュー・ディレクションズ 第20話 Theatricality レディー・ガガのコスプレ大作戦 Funny Girl ミュージカル「Funny Girl」 シェルビー Bad Romance Lady Gaga ND女子&カート Shout It Out Loud Kiss ND男子 Beth Kiss パック Poker Face Lady Gaga レイチェル シェルビー 第21話 Funk ファンクで魂を歌え! Another One Bites the Dust Queen ヴォーカル・アドレナリン Tell Me Something Good Rufus and Chaka Khan ウィル Loser Beck ニュー・ディレクションズ It s a Man s Man s Man s World James Brown クイン Good Vibrations Marky Mark and the Funky Bunch feat. Loleatta Holloway フィン、パック、メルセデス Give Up the Funk Parliament ニュー・ディレクションズ 21話までの一部の曲がこちらの「 Glee The Music 3 - Showstoppers」に収録されています 第22話 Journey to Regionals 僕たちのジャーニー You Raise Me Up / Magic Josh Groban / Olivia Newton-John オーラル・インテンシティ Faithfully Journey ニュー・ディレクションズ Any Way You Want It / Lovin , Touchin , Squeezin Journey ニュー・ディレクションズ Don t Stop Believin Journey ニュー・ディレクションズ Bohemian Rhapsody Queen ヴォーカル・アドレナリン To Sir, with Love Lulu ニュー・ディレクションズ Over the Rainbow Israel Kamakawiwo ole ウィル パック 22話の一部の曲がこちらの「 Glee the Music-Journey to Regionals Ep」に収録されています
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ロケテ情報 その他 ロケテ情報 第1回ロケテ 第2回ロケテ インカムロケテ その他 ロケテ勝利ゼリフまとめ ハクメンの新技名は「咢刀」、ステップから出す事も出来たはず。 オーバードライブは「鬼神」珠回復速度上昇、各D技から必殺技キャンセル可能に。 -- (名無しさん) 2012-08-16 14 47 33 ハクメンの新技の名前の間違えを指摘してくれて感謝致します。 ツバキ ・セカンドインストール(ABCD同時押し) オーバードライブ技。発動中は時間経過に応じてインストールゲージが自動上昇する。発動中は攻撃用のDDが強化される? 審罰・地ヲ抱ク衣を発動中は自動減少が優先される模様。 ・審剣・光ヲ断ツ剣(214+BorD) A版とC版が削除されました。 B版がヒット時に浮かせ効果、画面端で壁貼りつき効果に。 D版は浮きが低くなった模様。 ・審剣・風ヲ凪グ剣(22+BorD) A版とC版が削除されました。 B版のヒット時がのけぞり効果になり、ダウンを取れなくなった。 D版最大溜め時のガード不能効果が無くなった。 ・審槍・空ヲ突ク槍(623+CorD) A版とB版が削除されました。 C版はコマンド完成から攻撃判定発生まで無敵ありに? ・審技・空ニ閃ク光(空中で236+AorD) B版とC版が削除されました。A版でもD版と同様に魔法弾が出るように。 ・審技・闇ヲ穿ツ灯(4タメ6CorD) 新技の飛び道具。本型の盾を前に掲げて魔法弾を真横に射出する。コマンドが溜めコマンド。ソニックブーム! 発生は遅く、弾速も始めは遅いが徐々に加速する? C版は1ヒット、D版は2ヒット? ・審鎖・無ヘ誘ウ鎖(63214+C) 新技のコマンド投げ。相手を掴んだ後、魔法陣で浮かせて短剣を刃の付いた鞭(6Cで使ってるやつ)に変形させて乱れ斬り。ドM大歓喜のS気たっぷりな技。 発生はやや遅く、投げ間合いも少し狭い。ムチで斬り裂いてる時にインストールゲージ少しずつ溜まり、最終的に2本ほど上昇する。ダメージは900ほど、RC可能。 ・審罰・天ヲ刈ル焔(236236+CorD) D版のインストールゲージの消費が1に。発動時のインストールゲージの量によって威力が変化する仕様はそのまま? ・審罰・地ヲ屠ル刃(632146+B(ヒートゲージ50%消費)) 新技の飛び道具型DD。ツバキの頭上に弧を描くように無数のペン先型の短剣が出現し、相手目掛けて射出する。 動作途中から行動可能な模様(レイチェルとラムダの飛び道具型DDみたいな性質?)、密着で出すと全ヒットするらしい。 -- (名無しさん) 2012-08-17 18 09 00 ギルティに近付けるならギルティに力を入れて欲しいよ -- (名無しさん) 2012-08-18 13 44 01 マコト ・G(ギャラクシアン)・インパクト オーバードライブ技。発動中はインパクトゲージが常にLV3になる(ドライブボタンによる攻撃で長押しが必要なくなる = 発生高速化) DDも強化される? ・シューティングスター(Aアステロイドビジョン中orルナティックアッパー中に236+D(タメ可)) 新技追加によりコマンド変更。LV3が画面端ヒットで壁貼りつき効果。 ・コズミックレイ(Aアステロイドビジョン中にD(タメ可)) 新技。踏み込みつつ大きく後ろに腕を引き、勢いよくオーラを纏った拳を突き出す。 少し前進しつつ繰り出す。ヒット時のけぞり効果。カウンターで吹き飛び・壁貼りつき効果。 ・ランダーブロー(ルナティックアッパー中にD(タメ可)) 新技。モーションは5C追加・6B追加と同じでエフェクトが付いた。 ガードされても不利フレームが少なめ?カウンターでよろけ効果。 ヴァルケンハイン 5C、2C、3Cがゲシュヴィント・ヴォルフでキャンセル可能に。 2C>6Bが地上喰らいでは連続ヒットにならなく。 ・エンドロス・ヴォルフ オーバードライブ技。発動中はヴォルフゲージが高速回復する。狼状態、空中にいても回復するようになる。 ・狼5A 上段化。 ・狼5B 地上ヒット時浮かせ効果からのけぞり効果に。対空としての使い勝手は変わらず。 ・狼5C 新技。その場で回転しつつ尻尾で足元を払う。 下段、地上ヒット時ダウン効果。 ・狼JC 新技。後ろ足で斜め上を蹴りつける。 攻撃判定は横と斜め上に広い。 ・ナハト・イェーガー(236+A) 空中ヒットの浮きが低くなり、画面端での追撃が不可能に。 ・ラーゼン・ヴォルフ(狼状態中レバー+D) 新技追加に伴いコマンド変更。ボタンが重複している為、レバーニュートラルでは6方向に移動出来なくなった。ブレーキが出来なくなった。 -- (名無しさん) 2012-08-19 15 10 26 プラチナ ・6A 地上ヒット時のけぞり効果に。 ・6B 空中ヒット時壁貼りつき効果に。(後期ROM版) ・6C 地上ヒット時浮かせ効果に。 ・マジカルプレゼント(仮) 新ドライブ技。リボンで結ばれた箱、強化すると宝箱の形に。使用回数は4。 地上ではやや上に、空中では真下に投げ、地面に設置し相手が触れると中身が飛び出す。 ミスティックモモでは2つのプレゼントを放物線に撃ち出す。設置位置は2つとも異なる。 設置型飛び道具。発生は遅め、設置してから相手が触れないと攻撃判定が発生しない。ヒット時に相手を浮かせ、接地するまで受身が取れない。強化版は発生保証あり。 ・マジカルハートキャッチ(ABCD同時押し) オーバードライブ技。発動中はマジカルウェポンが使い放題(使用回数が減らなく)になる。 ただし、発動中は飛び道具系のマジカルウェポンが捨てられない(鈍器系は捨てられる)という弊害あり。 名前の元ネタはハートキャッチプリキュア? ・エアペルシャ(236+A(空中可)) 地上ペルシャの三段目Aが前にスライドダウン、Bが高くバウンド(追撃困難な程度に空中で受身可能)、Cが後ろにスライドダウン(後期ROM版) ・マミサーキュラー(236+B) 画面端ヒット時に緊急受身不能の壁貼りつき効果、追撃猶予は変わらず(後期ROM版) ハッピーマギカ(41236+C) 新技の当て身。相手から体を背け、顔を相手に向けてお尻を突き出して揺り動かしながら杖の先を指の形に変形させて挑発する。 上中下段対応?上下段は取れていたのを確認。1フレーム発生? 当て身成立時に真上にワープし、空中判定(前期ROM版) 当て身成立時に真上にワープし、スワロームーンが自動発動(後期ROM版) 余談だが、発動中は舌を出しながらジト目で相手を見つめている。可愛い!!ペロペロ。 名前の元ネタは魔法少女まどか☆マギカ? ・スワロームーン(空中で236+C) 発動中の移動速度増加。 ・ドラマティックサミー(41236+D) RC可能に。 フォーリンメロディ(相手ダウン中に22+C) 同技補正付加(後期ROM版) -- (名無しさん) 2012-08-20 19 22 12 プラチナについて書き忘れ ・ドリームサリー(214+AorBorC) 泡が画面端でバウンドしなくなった(後期ROM版) レリウス 6B>6Cのリボルバーアクションが削除。 ・6C 地上ヒット時に浮かせ効果? ・マキシムダンス(ABCD同時押し) オーバードライブ技。発動中はイグニスゲージの回復量が増加する。イグニスゲージが青色になっている時でも高速回復する模様(イグニスが壊れた時の回復速度は変わらず)。 ・ガド・レイス(41236+B) 新しいレリウス単独での必殺技。マントの下から刃の付いた大型アーム(JCで使ってるあれ)で横を斬り払い、引き戻す。 二段技、二段目に引き寄せ効果。発生が遅い。6C空中喰らいから連続ヒットを確認。 ・イド・ハース(イド・ロイガー中214+A) 同技補正付加(地上空中で共有のもの)。 ・イド・ナイア(イド・ロイガー中214+B) 地上イド・ロイガーからも発動可能に。 ギラ・ルギア(22+AorBorC) 新しいレリウス単独での必殺技。地面からハサミのアームを出現させて切り裂く。 発生の遅い単発技。C>B>Aの順にハサミの出現位置が遠くなる。飛び道具の牽制技? -- (名無しさん) 2012-08-21 12 16 31 既存技で変更のあったものと新技のコマンド(第2回ロケテでコマンドが変更されたものなどを記述) ジン ・氷翔剣(236+A(空中可)) 地上で溜めが不可になった模様。 ・氷翔撃(236+D(空中可)(地上版はタメ可)) 地上版はタメ可能に。 ・霧槍 尖晶斬(214+B(Cで追撃可)) 前回のロケテでは214+B(タメ可)で、タメると斬り下ろし部分が発生しませんでしたが、今回からはCボタンを追加入力すると斬り下ろしが発生するようになりました(追加入力をしないと突進部分しか発生しないように)。 ・霧槍 尖晶撃(214+D(Cで追撃可)) 霧槍 尖晶斬と同様にCボタンを追加入力する事で斬り払いが発生するようになりました。 タオカカ ・ネコ魂アンコール!(ネコ魂ワン!またはネコ魂スリー!中B) ・必殺ネコ魔球!(63214+AorBorC(Cのみタメ可)) いままでは214A+orBorCでした。 ・ゆにぞんニャいぶ!!(空中で236236+D) ライチ ・嵌張(カンチャン(421+C(タメ可))) ・槍槓(チャンカン(立直・単騎待ち時D)) ・清老頭(チンロウトウ(棒所持中 または 棒設置時に 632146+C)) 前回のロケテでは632146+Aでした。 バング ・バング嵐禍陣(41236+A) ・裂空ムササビの術(空中で22+A(2段ジャンプor空中ダッシュ後使用不可)) ・獅子神忍法・激奥義・「激萬駆疾風撃」(風林火山アイコンが全点灯している状態で236236+D) ヴァルケンハイン ・ヒンメル・ヴォルフ(狼状態中236+C(空中可)) いままでは狼状態中236+Dでした。 プラチナ ハッピーマギカ(2タメ8+C) 前回のロケテでは63214+Cでした。 レリウス ・レク・ヴィノム(2363214+C) いままでは632146+Cでした。 -- (名無しさん) 2012-08-27 00 24 51 で、面白いのん??ロケテやった人どぅ? -- (名無しさん) 2012-09-05 21 57 24 まあ、まだロケテ段階だし -- (名無しさん) 2012-09-26 00 27 27 カルル=クローバー 5A→2回まで連打可能 5B→6Bから2Cが繋がるようになった 3D→地上でも強制ダウンくらいに AH→前作のコマンドのまま、当たると終了(発動時のカウントなし)、はずすと姉さんゲージは消えないが電池切れ状態に -- (名無し) 2012-11-12 13 55 35 名前 コメント すべてのコメントを見る
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コマンドの数字はレバーの入力方向を表しています。 ハザマが1P側(画面左)にいる場合。 7 8 9 4 5 6 = 1 2 3 地上技A系統5A 2A 6A B系統5B 2B 6B C系統5C 2C 6C 3C 空中技JA JB JC J2C 投げ技地上6投げ(6orN+B+C) 地上4投げ(4+B+C) 空中投げ(空中でB+C) システム技クラッシュトリガー(A+B)(タメ可能) カウンターアサルト(ガード中に6+A+B) リボルバーアクション地上ルート 空中ルート 地上技 A系統 5A ダメージ ガード 補正 キャンセル 発生 攻撃Lv 硬直差 コンボ時間 初段 乗算 jc 連 必 300 立屈空 100% 77% ○ ○ ○ 5F 1 ±0F F 備考 手の甲ではたく。3回まで連打キャンセル可能。 打点が高く、発生が全キャラ中最速タイの5Fということもあり咄嗟の対空に便利。隙が少なくリターンもあるためかなり優秀な部類。当然リーチの長い技を先端当てされると負ける。対空は5A、2C、牙昇脚あたりを使い分けよう。 打点の高さゆえ、テイガー・ハクメンを除くキャラにはしゃがみに当たらない。 2A ダメージ ガード 補正 キャンセル 発生 攻撃Lv 硬直差 コンボ時間 初段 乗算 jc 連 必 300 立屈空 100% 77% × ○ ○ 6F 1 +1F F 備考 しゃがんだ体勢から手刀で突く。 発生が早く、固めや暴れで活躍する。ガードさせて有利ということもあり、ステップ2Aを繰り返すだけでもキャラによっては抜けづらい固め。 レイチェル、テイガーはダウン中にも当たる。 6A ダメージ ガード 補正 キャンセル 発生 攻撃Lv 硬直差 コンボ時間 初段 乗算 jc 連 必 600 立 70% 89% × × × 22F 3 -3F N 備考 ボーナス補正110% 大きく振りをつけて上から肘落としする中段技。ヒット後しゃがみ喰らいにさせる効果。 DD、AHでのみキャンセル可能。そのため50%持っていない状態ではあまり使われない。基本的に6A 236236まで仕込んでおき、ヒット確認してBを押すという使い方が多い。ガードされてるのに蛇翼まで出さないように。 A系B系のほとんどの通常技からキャンセルして出せるのが強み。モーションの小ささも相まってかなり見切られづらい。 B系統 5B ダメージ ガード 補正 キャンセル 発生 攻撃Lv 硬直差 コンボ時間 初段 乗算 jc 連 必 500 立屈 100% 89% × × ○ 8F 3 +2F N 備考 発生が早くリーチの短い膝蹴り。jc不可。 ガードさせて有利なため、2Aと並んで固め・崩しの起点となる重要な技。5B ステ2Aの連携はギリギリガードされない限り通常技で割り込まれることはない。 2B ダメージ ガード 補正 キャンセル 発生 攻撃Lv 硬直差 コンボ時間 初段 乗算 jc 連 必 450 屈 90% 85% × × ○ 10F 2 -1F N 備考 足を伸ばして蹴る下段技。 ハザマの通常技の中ではリーチが長く、隙も少なめということで地上牽制の要。 ダウン中の相手に当たる隙の小さい技ということで相手の起き上がりに重ねる技はほぼ2B一択。(時々2A) 6B ダメージ ガード 補正 キャンセル 発生 攻撃Lv 硬直差 コンボ時間 初段 乗算 jc 連 必 600 屈 95% 89% × × × 25F 3 +1F N 備考 fc対応 発生の遅い下段技のローキック。6Aや裂閃牙を警戒した相手への対の択となる。ガードされてハザマ有利。 6Aと同じくDD、AHでのみキャンセル可能。6Aよりも補正が緩いため、ここからのコンボは特大ダメージが期待できる。さらに、カウンターで当てるとフェイタルカウンターとなり長いよろけが発生。ノーゲージでも残影牙などで追撃可能。 焦って蛇翼を撃とうとするとたまに現れる初心者の大敵。コマンドは正確に入力しよう。 C系統 5C ダメージ ガード 補正 キャンセル 発生 攻撃Lv 硬直差 コンボ時間 初段 乗算 jc 連 必 400,400 立屈 100% 92%(once) △ × ○ 10F 4 -15F N 備考 両手に持ったナイフで下からX字に切り上げる。2段技で1,2段目ともにヒット時のみjc可能。 リーチは短めだが上の方にまで判定があり、持続長めでダメージが高く補正も良いためコンボのお供。ハザマの技の中で最も補正が緩いので確定反撃には大抵5C 蛇翼が使われる。ノーゲージの時は状況次第で3Cと使い分け。 対空に使えないこともないが、どちらかというと無敵のある2Cを使うことが多い。 2C ダメージ ガード 補正 キャンセル 発生 攻撃Lv 硬直差 コンボ時間 初段 乗算 jc 連 必 660 立屈 90% 89% ○ × ○ 13F 3 -11F N 備考 動作中盤から頭属性無敵 身体を捻りながら上方向にナイフで攻撃。ヒット・ガード時ともにjc可能。カウンターヒットすると斜め上に吹っ飛ばす。 頭属性無敵を活かした対空として優秀だが、頭無敵になるまでに時間があり横判定も薄いので、5Aや牙昇脚などと使い分けること。この3種類の対空の中で最もリターンが高い。 意外と下の方にも判定があり、アマネ、イザヨイ以外のダウン中に当たる。 6C ダメージ ガード 補正 キャンセル 発生 攻撃Lv 硬直差 コンボ時間 初段 乗算 jc 連 必 400,400,400 立屈空 100% 88%(once) × × × 20F 3 -4F N 備考 動作途中から空中判定、同技補正 後ろに飛び退きながら地面にナイフを3本投げる。空中ヒット時緊急受身不能の叩きつけダウン効果。 空中判定で相手の投げなどをスカしながら攻撃できる特性からテイガーなどへの起き攻めに使用されることも。カウンターヒットで長いよろけが発生。残影牙、CT、蛇翼などで追撃可能。 大抵はダメージの高さを活かしたコンボ用。空中ヒットしたらステ5Cなどで拾う。 3C ダメージ ガード 補正 キャンセル 発生 攻撃Lv 硬直差 コンボ時間 初段 乗算 jc 連 必 700 屈 90% 92% × × ○ 14F 4 -6F N 備考 姿勢を低くして足下をナイフで斬る下段技。ヒット時緊急受身可能のダウン効果。 ハザマの通常技ではリーチ最長。コンボパーツ、相手の牽制技潜りからの潰しなど、使い道は豊富。 この技が真価を発揮するのは地上CH時。緊急受身不能のダウンとなり残影牙やステップ5Cが間に合う。ここからのダメージは非常に大きく、ゲージが無い時の確定反撃によく使われる。 空中技 JA ダメージ ガード 補正 キャンセル 発生 攻撃Lv 硬直差 コンボ時間 初段 乗算 jc 連 必 300 立空 90% 77% ○ ○ ○ 7F 1 ?F F 備考 斜め下を手刀で突く。 発生の早さを活かした昇りJA対空が強力。ガードされてもJCまで繋げれば地上まで引き下ろせる。 また、ウロボロスD派生から特攻するときは大体JA。キャラによってはウロボロスガード 最速D派生 最速JAを落とすことがかなり難しい。 JB ダメージ ガード 補正 キャンセル 発生 攻撃Lv 硬直差 コンボ時間 初段 乗算 jc 連 必 450 立空 90% 85% ○ × ○ 10F 2 ?F N 備考 横に向けて前回し蹴り。 発生が早く、リーチが長いので空対空の主力。先端を当てるようにすることで空対地でも強さを発揮する。 動作後半に後ろ方向にも攻撃判定が発生し、めくりにも利用可能。 JC ダメージ ガード 補正 キャンセル 発生 攻撃Lv 硬直差 コンボ時間 初段 乗算 jc 連 必 600,300,300,300,500 立空 90% 89%,94%,94%,94%,94% ※ ○ ○ 10F(1段目) 3 ?F N 備考 1,2段目のみjc可能 横に向けてナイフを振り回す。ボタンを連打すると最大5ヒットする。全段ドライブ、必殺技でキャンセル可能。 全体を通して攻撃判定はやや広め。多少上下にズレていても相手にヒットする。 ジャンプキャンセルなどのキャンセル行動を取ると再度1段目から始まる。 2段目までjc可能。そのためエリアルはJC2(jc) JC5 飛連突が基本。 5段目は受け身不能時間が長く、JC5 着地5Bor5Cといった拾い直しも可能。 J2C ダメージ ガード 補正 キャンセル 発生 攻撃Lv 硬直差 コンボ時間 初段 乗算 jc 連 必 620 立空 90% 92% ○ × ○ 14F 4 ?F N 備考 下に向けてナイフを振り下ろす。 下方向への判定が広め&強めで空対地の主力。また、めくり判定も広く単純な空ダめくりJ2Cやウロボロス派生移動を使った高速めくりも強い。 判定は横に広いが縦には薄いため対空技を振られるとあっさり沈む。J4Dなどで対空技を潰したりタイミングをずらしたりすることで対応しよう。 投げ技 地上6投げ(6orN+B+C) ダメージ ガード 補正 キャンセル 発生 攻撃Lv 硬直差 コンボ時間 初段 乗算 jc 連 必 1400 - 100% 60% × × ○ 7F - - F 備考 ハイキックで相手を斜め上へ蹴り飛ばす。必殺技、DDでキャンセル可能。 画面端でなら強化牙昇脚などで追撃可能。中央では蛇咬で端に投げ飛ばせるが、4投げが優秀なのであまり使われない。 地上4投げ(4+B+C) ダメージ ガード 補正 キャンセル 発生 攻撃Lv 硬直差 コンボ時間 初段 乗算 jc 連 必 1400 - 100% 60% × × ○ 7F - - F 備考 相手を後ろに投げてヤクザキックで蹴飛ばす。端以外であれば壁バウンド効果。蹴り部分を必殺技、DDでキャンセル可能。 壁バウンドした所を強化牙昇脚や残影牙、あるいは蹴り部分を蛇翼でキャンセルして追撃する。 空中投げ(空中でB+C) ダメージ ガード 補正 キャンセル 発生 攻撃Lv 硬直差 コンボ時間 初段 乗算 jc 連 必 1400 - 100% 60% × × ○ 7F - - F 備考 掴んだ相手を肘打ちで叩き付ける。ヒット後、着地残影牙で追撃可能。 ウロボロスのおかげで高速の空中行動が豊富なハザマは決めるチャンスが多い。 システム技 クラッシュトリガー(A+B)(タメ可能) ダメージ ガード 補正 キャンセル 発生 攻撃Lv 硬直差 コンボ時間 初段 乗算 jc 連 必 1000 - 80% 100% × × × 30F~ - +4 N 備考 クラッシュトリガーとは?⇒BLAZBLUE Wiki クラッシュトリガー ナイフをだらしなくぶら下げながら持ち、オーラを纏って振り下ろす。 地上ヒットでよろけ効果。空中ヒットで叩きつけダウン。 リーチが短く、そこまで崩しに困っていないハザマが固め中に使うことはあまりない。かと言ってコンボに組み込める場面も限定的で費用対効果もイマイチと、結果的に出番が少ない技。 カウンターアサルト(ガード中に6+A+B) カウンターアサルトとは?⇒BLAZBLUE Wiki カウンターアサルト 5Bと同一モーションで相手を吹っ飛ばす。 蛇翼に比べるとローリスクローリターンな切り替えし手段。固められてキツい時は使っていこう。 リボルバーアクション 太字はジャンプキャンセル可能、下線はヒット時のみジャンプキャンセル可能 地上ルート 5A → 5A,2A,6A,5B,2B,6B,5C,2C,6C,3C,ドライブ,投げ 2A → 5A,2A,6A,5B,2B,5C,2C,6C,投げ 6A → なし 5B → 6A,2B,6B,5C,2C,6C,3C 2B → 6A,5B,6B,5C,2C,3C 6B → なし 5C → 2C,6C,3C,ドライブ 2C → 5C,6C,3C,ドライブ 6C → なし 3C → なし 空中ルート JA → JA,JB,JC JB → JC,J2C JC → JC,ドライブ J2C → ドライブ ※5A、2A、JAはそれぞれ3回まで連打キャンセル可能 ※JCは5回まで連打キャンセル可能 ※5B 2B 5B、2B 5B 2B、5C 2C 5C、2C 5C 2Cは不可 表が適当すぎやしませんかねぇ -- (名無しさん) 2013-11-16 22 45 57 名前 コメント すべてのコメントを見る
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◆クライマックスフェイズ GM: 君たちの前には鋼鉄の扉。鍵もかけておらず無用心なその大扉はまるで侵入者を歓迎しているかのよう ショコラ: 「調べてない部屋はここだけね」 リドラス: 「さぁ、あのゴーレムがもし襲ってきた場合の準備は一応したが……」 レイチェル: 「まぁ、この中にジョセフさんが居る…事になるかな」 コルプス: 「たしか・・・研究室だったかな」 ショコラ: 「一応ノックしてみる?」 コルプス: 「ノックしておじゃましまーす」蹴破る リドラス: 「おい!いきなり何を……」 ショコラ: 「えぇえええ!」 レイチェル: 「やると思った・・・」 GM: コルプスにしたたかな反動を残して、重厚なドアはゆっくり開かれる コルプス: 「足痛い・・・」 レイチェル: 「そう言う事やってると足痛めるよ?」 コルプス: 「いや実は最近腰にきてて・・・」 GM: 扉の奥にはぎらぎらした瞳のジョセフと、機工戦士の姿・・・ レイチェル: 「本気ならマッサージでもいった方がいいよ・・・」 コルプス: 「診療所のドア蹴破って出禁くらってな・・・」 レイチェル: 「何してるの・・・」明らかにアレな表情のジョセフを見て警戒しつつも二人に対応は任せる ショコラ: 「こんにちは!エスカさんの依頼で来たんですけど、あなたがジョセフさんですか?」話しかける GM: 「・・・貴様らは・・・気配はあったが・・・?俺のゴーレムでも見に来たか・・・こいつぁすごいぞ」 リドラス: 「ジョセフ殿。あなたには妻と子供がいたな?その3人に頼まれてあなたの様子を見に来た。」 コルプス: 「おお完成してたの!すげえやこりゃ!」 GM: ジョセフが目をぎょろりと向けて陰気な声でつぶやくよ レイチェル: 「・・・(ちょっと、目が怖いなぁ)」少し怖がりながらジョセフを見ている GM: 「あぁ、そうだったな・・・だがいまはいかん今は。こいつはもっともっと強くなるぞ・・・まだそう鋼材の改良はできる。出力だって・・・」ブツブツ コルプス: 「乗っていい?乗っていい?」 リドラス: 「コルプス、少し落ち着け。」ジョセフから目をそらさず言うよ ショコラ: (肖像画はカッコいいのに・・・ちょっと怖い) コルプス: 「いいねえ!無敵の天空Vの字正拳突きとかもできるわけ?」 GM: 「ああ、するぞ。表の残骸を見たか?!お手伝い用のゴーレムなんぞよりよっぽど楽しい仕事だ、金にもなる・・・」 コルプス: 「ありゃ、こんなかっくいーのに売っちまうの?もったいねーなあ」 GM: 「これを、この力を世に出したら引く手あまただ。神聖ヴァンスター帝国などはきっと飛びついてほしがるだろう。」 コルプス: 「このヴァノン量産の暁には世界征服なんぞあっという間ってか?言うねえ言うねえ!」 GM: 「ヴァノン?なんだそれは・・・」いぶかしげに首をかしげる リドラス: 「ふん、それを造るのは構わん。だがあなたを心配している家族を放っておいていいのか?」 GM: 「結局こいつも機械人形でしかない、いくらだって作れるものなんだ。家族はその金で呼び戻せばよかろう!」 コルプス: 「?天空Vの字正拳突きを知っていてヴァノンを知らない・・・まさか」 コルプス: 「あの伝説の部亜ノン流拳法の・・・」 GM: 「そんな子供の感傷ではないのだよ、ゴーレムの力ってのはな!」 GM: 「そういうわけだ、貴様らの手は借りずとも、金ができれば勝手に呼び戻すさ・・・それともここで実験台になっていくか?」 レイチェル: 「・・・・・・」少し、反発的な表情をするが言い返すほどの勇気は12歳の少女にはなかった ショコラ: 「待って!私たちは戦いに来たんじゃないの」 コルプス: 「実験台は遠慮するけど、設計図の切れっ端くらいはもらってっていいかい?」 GM: 「ふん、今ここで部外者に秘密を持って帰られることを許すわけがないだろう!こいつは俺の、家族の金のなる木なんだ」 コルプス: 「あっちゃーまじか」 GM: 「どの道全員実験台だ、このゴーレムのな!」 リドラス: 「どうやら精神が少しおかしくなっているようだな。貴様は少し頭を冷やしたほうがいい。」 コルプス: 「じゃ、そのゴーレムごと研究成果全部まるっといただきってことで、俺が了承した」 コルプス: 「旦那、帰りは冗談みたいに荷物が増えるかもしれんが任せたよ」 GM: 「勝手なことをいうが・・・俺の研究を否定するやつは消えてもらう」 GM: そういってゴーレムを起動させるよ リドラス: 「そのゴーレムが原因だというのならば、私達はそれを壊してでもあなたを以前の姿に戻そう!」 それを見て剣に手をかける! レイチェル: 「・・・奥さんや子供たちの気持ちを、考えて!」はっきりとした敵対の意思を突き付けられ、自らを奮い立たせてスタッフを構えて叫ぶ GM: 「気持ちがなんになる!なら俺の一人きりの三年間を・・・!」 GM: ゴーレムの目に光が宿り、動き出す。戦闘開始だ コルプス: 「子の心親知らず・・・ね」 ショコラ: 「やるしかないようね」 レイチェル: 「ハッピーエンドは・・・こんなゴーレムには作れない!」 GM: 10コルプス 8レイチェル 8ゴーレム 7ショコラ、リドラス GM: では、セットアッププロセス リドラス: 質問、ゴーレムとの距離とエンゲージは? GM: おっと失礼。エンゲージは・・・ ◆第一ラウンド開始時 {ゴーレム}-20m-{4人} GM: セットアップ、やることある人はいませんねー? レイチェル: ないでーす ショコラ: ないです コルプス: ありませぬ リドラス: ないよー GM: ではゴーレム《ノヴァンストラングル・二回行動》 GM: セットアップでマイナー・メジャー一回ずつ GM: マイナーで12m距離をつめる コルプス: 《インタラプト》 GM: 続いてメジャー。《ノヴァンファング》。背部のユニットが分離・・・げふう・・・ GM: これはどれに対するインタラプトっすかね? GM: 《二回行動》でいいかな? コルプス: ファング GM: ああ、了解 コルプス: ちょっと遅かったしね GM: まぁ、マイナー移動しちゃったしね GM: では、ゴーレムの背中から分離するはずのユニットがうまく離脱してくれない コルプス: 「お話ししてる隙にゴーレム死蔵部分にちょっといたずらしちゃった☆」 コルプス: 「メンゴ」 GM: 「馬鹿な・・・だがそんな雑魚に頼らずとも!!」 GM: 移動だけして終了・・・ {ゴーレム}-8m-{4人} GM: 10のコルプス、どうぞ コルプス: 「コード・アエマ」 コルプス: 「援軍いらない?じゃ遠慮なく潰しとくね」 GM: 背中のユニットが光を失っていく GM: 「な、・・・これは?!」 ショコラ: 「すごい、あの宝石にこんな力があるなんて」 GM: 「ぐ、なんだ、こんな機工は・・・どこかで・・・」 コルプス: 「よーいうわ、あんなハッキリ設計図に書いておいてねえ」 GM: 「設計・・・図・・・」 コルプス: 「ほーれここ、ここ」該当部分がジョセフに見えるようにひらひら GM: 「・・・最強のゴーレムにほころびを?俺が?」 GM: 次の8でいいかな? レイチェル: いいんじゃないかな GM: PC優先で・・・レイチェルですね レイチェル: マイナーは何もせず、メジャーで宝石使用 レイチェル: 「こんな機械人形、ヴァノンじゃない、最強なんかじゃない、どうしてあなたがこれを作ろうとしたのか、思いだして!」 レイチェル: 「コード・ダグデモア!」 GM: 腕に開けられた送風口がガチャっと閉じ、ロックがかかったように動かない GM: 「これも・・・これも俺が作ったのか・・・くそ、なぜこんなことを」 GM: 「まぁいい、貴様らを倒した後改良を加えるまでだ!!」 レイチェル: 「いいよ、思い出すまで付き合ってあげる、この機械人形を壊して思い出させてあげる!」ジョセフをにらみつけて GM: 8でゴーレムですね GM: マイナーは何もせず。 GM: 「ぐぐぐ・・・壊されるのはお前たちのほうだ!」メジャーアクションで《ヴァノンブラスター》 GM: まず攻撃対象は・・・1コルプス 2レイチェル 3リドラス 4ショコラ 他振りなおす GM: 1d6 (DiceBot) GM_ho-rai 1d6 = 4(1d6 4) =4 GM: ショコラにターゲットロック ショコラ: 「えっ!私!?」動揺する GM: 4d6+5 ヴァノンブラスター! (DiceBot) GM_ho-rai 4d6+5 = 12(4d6 1 3 5 3)+5 =17 コルプス: 「ほれほれーよーけろよーけろ」 ショコラ: 2d6+5 回避 (DiceBot) _07_Choco 2d6+5 = 9(2d6 5 4)+5 =14 GM: 命中!ダメージロールいくよ ショコラ: 「避けれないっ!!」 リドラス: 「危ない!」《カバーリング》使うよ! GM: ショコラをかばったリドラスに光の奔流が襲い掛かる GM: 5d6+16 (DiceBot) GM_ho-rai 5d6+16 = 16(5d6 2 6 3 3 2)+16 =32 GM: 光属性魔法ダメージだ GM: 「どうだ、この力・・・!」 ショコラ: 《プロテクション!!》 ショコラ: フェイト2個使って ショコラ: 3d6 (DiceBot) _07_Choco 3d6 = 6(3d6 3 2 1) =6 リドラス: ビームを受けるけど防護壁で緩和される!少し後ろに下がって「すまない、助かる!」と言うよ GM: 「馬鹿な・・・この熱線に耐えるとは・・・出力の調整ミスなのか・・・?」 ショコラ: 「リドラスごめん、焦ってプロテクション弱かったみたい」 リドラス: 「あれでも十分さ。こないだの炎と威力はさして変わらん。」盾を構え直して言うよー GM: 行動値7のショコラとリドラス、どぞー ショコラ: 「あなたがゴーレムを作り始めたのは」 ショコラ: 「みんなを傷つけるためじゃないはず!」 ショコラ: 「コード・ブリガンディア!」 GM: 先ほど光を放った胸の装甲板が曇り、色を失う・・・ GM: 「傷つける・・・ためじゃない、それなら俺は、何を得ようとしていたんだ・・・」 GM: ジョセフの目からぎらついた光が翳ったように見える。しかし、ゴーレムは止まらない GM: 7のリドですね リドラス: マイナーは無し、メジャーで剣と一緒に宝石を掲げ、 リドラス: 「貴様は何を見失った?貴様があのゴーレムのように一人ぼっちになってしまったのは何故か?」 リドラス: 「じっくり考えなおしてみるんだな!」 リドラス: 「コード・ダナン!」 GM: ゴーレムの足部から煙が上がる・・・その動きに先ほどまでの俊敏さは見る影もなくなった GM: 「わからない・・・俺にはこれを作ることがすべてだったんだ!」 GM: ジョセフの声色からも先ほどまでの自信は消え、搾り出すように声を荒げる GM: クリンナッププロセス、何か解決することは・・・ないね? レイチェル: なし コルプス: ない ショコラ: ないです リドラス: ないよー GM: では2ターンめ ◆第二ラウンド開始時 {ゴーレム}-8m-{4人} GM: セットアップ、こちらは何もなし レイチェル: なし コルプス: なし リドラス: ないよー ショコラ: なし、省略していいかもね GM: ですね GM: では、イニシアチブ GM: 10のコルプス コルプス: 移動はなし コルプス: 「コード・アーケンラーヴ」 GM: 背中のマントがはらり、地面に落ちる コルプス: 「ああそうだ、アンタに渡したいものがある」 コルプス: 9巻と10巻を取り出して投げつける GM: 「な、何を・・・?」 GM: 「こ、これは・・・このゴーレムは!」 コルプス: 「それ息子に返しといてくれ、俺今思い出したけどこの巻死ぬほど嫌いなんだ」 コルプス: 「あの天下のヴァノンが自爆特攻?カミカゼは東の国だけにしろっての」 コルプス: 「この展開も10巻そのまんまだしよ、胸糞悪いったらありゃしねえ」 GM: 「俺も・・・俺も・・・大嫌いだった。だから・・・そうだ、だから・・・・」 GM: わなわなと、ひざを着きジョセフは震える。ゴーレムは・・・止まらない。 GM: 無慈悲な機械の光を目に宿し、冒険者たちに向かってくる GM: 8、レイチェルですね レイチェル: マイナーで《マジックサークル》 レイチェル: 「・・・動物の王よ!」杖を回し、印を作って叫ぶ レイチェル: そしてメジャーで《ファイアボルト》 レイチェル: 3d6+10 「さぁ、今、これを壊して思い出させてあげるわ」 (DiceBot) _08_Rac 3d6+10 = 7(3d6 2 2 3)+10 =17 レイチェル: フェイトを使って振り直し GM: どうぞー レイチェル: 3d6+10 (DiceBot) _08_Rac 3d6+10 = 12(3d6 6 5 1)+10 =22 GM: 回避だ! GM: 2d6+2 (DiceBot) GM_ho-rai 2d6+2 = 7(2d6 6 1)+2 =9 GM: ぶち当たります・・・ レイチェル: ダメージロールの直前に《マジックフォージ》を使用、そしてフェイトでダメージロール3個追加 GM: きなさいよ! レイチェル: 「今、片を付けてあげるから、それまであなたは・・・」 合わせて10d6振ります レイチェル: 10d6 (DiceBot) _08_Rac 10d6 = 34(10d6 2 3 3 2 6 3 1 5 4 5) =34 レイチェル: 「・・・その本に燃え移ってしまわないように大事に抱えてなさい」言い捨て、炎のボルトが射出される GM: その炎を真正面に受けるが、なおも前進は止まらない。愚直にただ敵地に進む兵士のように。あるいは戦士のように。 レイチェル: 「・・・」決められなかった事に少し悔しそうに、ゴーレムをにらみつける コルプス: 「生身で突進するとこなんかまさにアレだ、あーやだやだ」 GM: 8 ゴーレムの番だね GM: マイナーで8m移動。4人と同じエンゲージに GM: メジャーアクション。ただその豪腕を振り上げ・・・ GM: 攻撃対象はさっきと同じナンバリングで、ダイスだよっと GM: 1d4 (DiceBot) GM_ho-rai 1d4 = 4(1d4 4) =4 ショコラ: 「きゃあーまたこっち!?」 GM: ショコラへ振り下ろされる。パンチだ GM: 4d6+5 (DiceBot) GM_ho-rai 4d6+5 = 11(4d6 5 2 2 2)+5 =16 ショコラ: 2d6+5 回避 (DiceBot) _07_Choco 2d6+5 = 10(2d6 6 4)+5 =15 GM: 惜しいけどあたるね GM: 愚直に、あるいは闇雲に腕を振り回す。もう、彼には盾しかないのだから。 GM: 4d6+14 (DiceBot) GM_ho-rai 4d6+14 = 12(4d6 2 6 1 3)+14 =26 GM: 26点の物理です ショコラ: 「いっ、痛い・・・」 GM: 「お前は・・・そんなことをするためのものじゃあない・・・」崩れ落ちたままジョセフから悔恨の呻きが漏れる {ゴーレム-4人} GM: さて、7’s、ショコラとリドラスですね ショコラ: 「体勢を立て直すために回復したいけど、ギルドスキルの蘇生が残ってるから耐えられるかな・・・」 ショコラ: 「ここはさっきのお返しで!」 ショコラ: 「コード・グランアイン!」 GM: 盾が真っ二つに割れ、ゴーレムの足元に転がる。もう何も武器がない、その姿は10巻の表紙のゴーレムと同じだった コルプス: 「あーくそ趣味悪すぎだろこれ・・・」 GM: 「ヴァノン・・・ゴレム、そうだ、俺は、お前を救いたい。お前で息子を救いたい・・・そう思ったから・・・」 GM: 「すまない、冒険者たち・・・本当にすまないことをした・・・」 ショコラ: 「やっと思い出したようね、大切な家族を救いたかったことを!」 レイチェル: 「・・・まったくもう」やっと思い出したか、とため息をつく コルプス: 「いや運が良かった、あっちのオッサンに渡してなかったら9巻と10巻引き裂いてダガーでズタズタにしてたからな」 コルプス: 「謝ってもこの設計図の切れっぱなしは返さんがな」 コルプス: 「息子のへそくりもだ」 ショコラ: 「ちょ・・・」絶句する レイチェル: 「・・・ちょっとはかっこいいと思ったら」 GM: 「・・・だが、俺が作ったものはもうヴァノンとはかけ離れたものになってしまった・・・一度動き出したらとまらない。その設計書はもう過去のものになってしまった」 GM: 「頼む、こいつを止めてやってくれ!」 GM: ジョセフは泣きながら頭を地につける リドラス: マイナーで《インヴィジブルアタック》、メジャーで《バッシュ》、命中にフェイトを2点! リドラス: 6d6+5 (DiceBot) _07_Rydrs 6d6+5 = 17(6d6 1 1 6 3 1 5)+5 =22 GM: 回避プログラム作動! GM: 2d6+2 (DiceBot) GM_ho-rai 2d6+2 = 4(2d6 2 2)+2 =6 リドラス: 「ああ、残念ながらこの悲しいヴァノンゴレムの話はそろそろお終いだ。」 リドラス: 「これからは、明日からは。一度このゴーレムを失った状況で、どうするかを考ていくことだ!」《ボルテクスアタック》+ダメージにフェイトを2点! リドラス: 9d6+5 (DiceBot) _07_Rydrs 9d6+5 = 35(9d6 5 2 4 2 6 4 2 5 5)+5 =40 GM: 閃いた閃光は剣よりはるかに硬いはずの装甲を両断する。しかし、それでもまだヴァノンゴレムは戦うことをやめない。それが自分の使命だというように、ひときわ大きく構えを取る GM: 「もういい、ヴァノン・・・やめて、くれ・・・」 GM: クリンナップ省略、ターン回ってセットアップ省略 ◆第三ラウンド開始時 {ゴーレム-4人} GM: 10コルプスです コルプス: 「無機物の尻には興味ないんだがなあ・・・」 コルプス: 《スティール》 コルプス: 2d6+7 (DiceBot) _10_cor 2d6+7 = 8(2d6 4 4)+7 =15 GM: 回避プログラム! GM: 2d6+2 (DiceBot) GM_ho-rai 2d6+2 = 9(2d6 4 5)+2 =11 GM: 無理です コルプス: 3d6 (DiceBot) _10_cor 3d6 = 10(3d6 4 3 3) =10 コルプス: 「あー、こんな固いケツじゃやっぱやる気でねーわ」 GM: ではヴァノンゴーレム動力部(900)をゲットです GM: 8は優先でレイチェル GM: どうぞ レイチェル: マイナーでマジックサークル レイチェル: そしてメジャーでファイアボルト レイチェル: 3d6+10 (DiceBot) _08_Rac 3d6+10 = 15(3d6 4 5 6)+10 =25 GM: 回避プログラムー! GM: 2d6+2 (DiceBot) GM_ho-rai 2d6+2 = 11(2d6 5 6)+2 =13 GM: おっしいけどだめだ、命中 レイチェル: 「さ、これで終わらせる・・・」駄目押しにフェイト1点使ってダメージロール レイチェル: 6d6 (DiceBot) _08_Rac 6d6 = 17(6d6 2 5 2 1 4 3) =17 レイチェル: 「・・・終わりよ!」もう一発、炎の矢を叩きこむ GM: 炎を頭部に浴びて自慢の装甲が剥げ落ちる。煙をあちこちから吹き、それでもヴァノンゴレムは戦いをやめない レイチェル: 「・・・っ!」まだ幼さの残る顔が歪み、自らの力不足を実感する GM: 8 ヴァノンのターン! GM: ぼろぼろの腕を振りかざしての鉄槌! GM: 対象選択プログラム GM: 1d4 (DiceBot) GM_ho-rai 1d4 = 2(1d4 2) =2 GM: 今度はレイチェルだ GM: 攻撃プログラム、対象レイチェル GM: 4d6+5 (DiceBot) GM_ho-rai 4d6+5 = 16(4d6 5 3 5 3)+5 =21 レイチェル: 2d6+3 無理だろうけど回避ロール (DiceBot) _08_Rac 2d6+3 = 6(2d6 5 1)+3 =9 GM: あたるねー レイチェル: 避けられません リドラス: 再びリドラスが《カバーリング》!間に割って入るよ GM: 4d6+14 ヴァノンパンチ! (DiceBot) GM_ho-rai 4d6+14 = 15(4d6 5 4 5 1)+14 =29 ヴァノンパンチ! レイチェル: 「あ・・・っ!」倒しきれなかった事に意識が集中していたのか反応が遅れ、リドラスにカバーされる GM: 29点物理 ショコラ: 《プロテクション!!》 ショコラ: 1d6 (DiceBot) _07_Choco 1d6 = 4(1d6 4) =4 リドラス: 「レイチェル大丈夫か?そしてショコラ、助かった、あれが無ければぎりぎりだったかもしれん……」 レイチェル: 「・・・ごめん」リドラスに守られた事で少し落ち着き、年相応の幼さが見える ショコラ: 「ボロボロになりながらも、このゴーレム・・・強いっ」 GM: {ゴーレム-4人} 7’sリドショコラどうぞー ショコラ: 「ゴーレムの暴走は止めてみせる!」 ショコラ: マイナーで《マジックブラスト》 ショコラ: メジャーでパーティ全員に《ホーリーウエポン!》 ショコラ: 2d6+5 魔術判定 (DiceBot) _07_Choco 2d6 = 2(2d6 1 1)+5 =7 Fumble... ショコラ: ってフェイトで振りなおし ショコラ: 2d6+5 (DiceBot) _07_Choco 2d6 = 6(2d6 1 5)+5 =11 ショコラ: 「私は支援しか出来ないけど・・・頼んだよっ!」 リドラス: 光を帯びた剣を振りあげ、 リドラス: マイナーで《インヴィジブルアタック》、メジャーで《バッシュ》! GM: こい! リドラス: 4d6+5 「さあ、そろそろ眠ることだ!」 (DiceBot) _07_Rydrs 4d6+5 = 8(4d6 2 1 4 1)+5 =13 リドラス: フェイトを一点!振り直し! リドラス: 4d6+5 (DiceBot) _07_Rydrs 4d6+5 = 11(4d6 5 4 1 1)+5 =16 GM: あら、クリティカル以外無理になった・・・回避プログラム!頼む!! GM: 2d6+2 (DiceBot) GM_ho-rai 2d6+2 = 6(2d6 1 5)+2 =8 GM: だめだ・・・ダメージを リドラス: 4d6+15 剣を一気に下ろし叩き切る! (DiceBot) _07_Rydrs 4d6+15 = 16(4d6 2 4 5 5)+15 =31 GM: 光の剣はノヴァンの脳天を切り裂き、そこで小爆発をおこす。致命的な機関をやられたのかガクリとひざを着くノヴァンゴレム。しかしリドラスの剣もまたそこで止まる コルプス: 「おわった、か」 GM: 「いや、まだだ」ジョセフが震えた声を出す リドラス: 「何だと……?」 コルプス: 「まだなんかあったか?」 ショコラ: 「まだって・・・もしかして!?」 レイチェル: 「・・・ノヴァンの、最後・・・っ!」物語の結末を思い出して最後は叫ぶように コルプス: 「まさか自爆特攻機能までつけたんじゃあるまいな」 GM: 「6柱神ノ兵装、おーるろすと・・・ゴノヴァンズソウル、フルドライブ・・・」無機質な電子音が響く コルプス: 「あっちゃーできれば二度と聞きたくなかったな、そのフレーズ」 GM: 「・・・兵器は、こうして終わるのがベストだと考えていた・・・だが、これは、これでは丸っきり、お話と同じじゃあないか!!」 コルプス: 「解除方法は?」 レイチェル: 「・・・コルプス!ロケット!」思い当たったそれを持つ、コルプスに言う コルプス: 「ロケット・・・ああ」 GM: 「君たちの宝玉で思い出したよ・・・そう、ロケット。同じ力を持つように作った」 リドラス: 「確か最後のコードの……」 コルプス: 「コード・ファミ・・・ファ・・・なんだっけ」 リドラス: 「コード・ファミリー、だ!」 ショコラ: 「コード:ファミリーだよ!しっかりして」 GM: 「ファミリー・・・しかし、それをそのまま言ってもだめだ」 コルプス: 「なんだって?」 レイチェル: 「・・・どうすれば、いいの?」 GM: 「こいつはただのゴーレムじゃない。ヴァノンゴレムっていう名前がある。それと同じさ」 GM: 「家族にだって、みんな一人ひとり名前がある。ああ、久しく呼んでなかったな・・・」 コルプス: 「じゃあ、最後はアンタが決めな」 ジョセフにロケットを投げ渡す コルプス: 「正直記憶がイマイチなんでね・・・頼むよ」 リドラス: 「……」無言で少し下がって場所を空けるよ GM: 「エスカ・・・心配かけたな。ライト・・・お父さんは間違ったものを作ってしまったみたいだ。ケイン・・・お前には幸せな未来だけ見ていてほしかった」 GM: 「このジョセフ・・・一生かけてでも償わねばならないな、お前たちに」 GM: 4人の名前を呼び終えるとヴァノンゴレムはその機能を完全に停止する。 コルプス: 「じゃあな、ヴァノンゴレム」 レイチェル: 「・・・終わった?」緊張の糸が切れたのか、その場にへたりこむ リドラス: 「これで、今度こそ終わり、か……」ジョセフとヴァノンゴレムを見てゆっくりつぶやくよ ショコラ: 「ハッピーエンド・・・かな?」安心して深呼吸する コルプス: 「ああ、それから忘れないうちに」 コルプス: 「おっちゃん、さっき渡した9巻と10巻だがな、ちょっと癇癪起こして何ページか破いちまった」 コルプス: 「だからこれで新しく買い替えといてくれない?」 300G投げ渡し GM: 「あ、あぁ・・・あり、がとう・・・・」 GM: ジョセフはどういうことかわからずただ感謝するのみだ ショコラ: 「ゴーレム壊れちゃったね、ジョセフさんこれどうするの?」 GM: 「・・・幸い人工知能がやられただけだ、たいした剣と魔法だよ」 GM: 「昔に戻って、お手伝い用ゴーレムにでもするさ。」 GM: ちょっと大きすぎて不便だけどな、と笑うジョセフの顔はつき物が落ちたようだった コルプス: 「でもこんなでかくちゃ逆に不便だろ?」 コルプス: 「てなわけで俺たちがちょっとこのデカブツが縮まるくらいパーツを抜いちまっていいかい?」 GM: 「あ、あぁ。跡で組み立てるのは簡単だしな。予備パーツもある。何に使うのか知らんがまぁかまわんよ」 コルプス: 「よーしよし、じゃ遠慮なくもらっちゃいましょうかね」 リドラス: 「おいおい、無理に貰う必要もないだろう?」とコルプスに向かって リドラス: 「それに……持って帰るのは私なのだろう」 コルプス: 「あらー、そうだった。旦那にはかなわねえなあ」 GM: 二人のやり取りにぷっと吹き出して「いや、こんなものでも御礼になるなら」 GM: では、ドロップタイムでどうぞー レイチェル: 「・・・ふぅ」そんなやりとりを座ったままぼーっと眺めてる ショコラ: 「ゴーレムのパーツってよく分からないけど・・・ごそごそ」 ショコラ: フェイト3個と目利きで ショコラ: 6d6 (DiceBot) _07_Choco 6d6 = 25(6d6 3 3 6 5 6 2) =25 GM: 最重要動力部「ゴヴァノンズソウル」(1800)げっと コルプス: 「ゲェー!これ自爆機構じゃねーか大丈夫か?」 リドラス: 「いや、これには一番いらないもの、じゃないか」 リドラス: 「これなら我々が引き取ってもいいんじゃないか?」と笑いながら GM: 「あぁ、もう戦いを終えたヴァノンゴレムには、必要のないものだな。いい廃品回収だよ」 ショコラ: 「いらないパーツなの?じゃあ、これにしますね!」 レイチェル: 「・・・そうかもね」落ち着いたのか、すっと立ち上がる コルプス: 「爆発したら困るからなー、爆発が趣味の奴がいるからそいつに引き取ってもらおう」 レイチェル: 「さ、そろそろ帰ろ?奥さんと子供さんが待ってるよ」 GM: 「あぁ、そうだな。ちゃんと目の前で名前を呼んでやらなきゃな」 ショコラ: 「元通りの家族に戻れるといいねっ」 リドラス: 「では、私達も報告にでも向かうか!」とゴヴァノンズソウルを荷物にしまって コルプス: 「旦那、それ絶対落とさないでくれよ?辺り一帯消し飛んじまう」 GM: ・・・・・・・・ GM: こうして、カナンの片隅で起こった小さな家族の事件は幕を閉じる。結末は、誰もが幸せなハッピーエンドだ <<BACK / NEXT>>
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】攻め 守り 【距離別立ち回り】【遠距離】重量級キャラ(テイガー、バング、ハクメン、アズラエルなど) 遠距離牽制キャラ(レイチェル、ν-13、μ-12など) 中~近距離キャラ(ラグナ、ノエル、マコト、バレットなど) スピードキャラ(タオカカ、ヴァルケンハイン、ハザマなど) 【中距離】重量級キャラ 遠距離牽制キャラ 中~近距離距離キャラ スピードキャラ 【近距離】重量級キャラ 遠距離牽制キャラ 中~近距離距離キャラ スピードキャラ 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 状況別【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【基本起き攻め】前転読み 後転読み その場読み 【基本被起き攻め】画面端 中央 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】 攻め 守り 【距離別立ち回り】 【遠距離】 重量級キャラ(テイガー、バング、ハクメン、アズラエルなど) 遠距離牽制キャラ(レイチェル、ν-13、μ-12など) 中~近距離キャラ(ラグナ、ノエル、マコト、バレットなど) スピードキャラ(タオカカ、ヴァルケンハイン、ハザマなど) 【中距離】 重量級キャラ 遠距離牽制キャラ 中~近距離距離キャラ スピードキャラ 【近距離】 重量級キャラ 遠距離牽制キャラ 中~近距離距離キャラ スピードキャラ 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 状況別 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【基本起き攻め】 前転読み 後転読み その場読み 【基本被起き攻め】 画面端 中央 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ロータスドラゴン/Lotus Dragon Lotus【名】蓮,睡蓮 基本情報 解禁Lv Level 21 レア度 ハイブリッド 属性 期間限定 無し 交配時間 通常 7時間 購入 750 短縮 5時間36分 売却 1,400,000 孵化時間 7時間 経験値 225,000 ゲーム内説明 高位の貴族から放浪魔法使いになったシッド・アーサーは、かつてロータスドラゴンの翼の下で休んだと伝説で伝えられている。目覚めるとシッドはお腹が空いていた。食べ物を持っていない彼は地元の野生の花を核変換しておやつに変えてみた。悲しいことに、結果は食べれたものではなかった。でも驚いたことに、ロータスドラゴンはそれを好んで食べた!こうやってドラゴンスナックが発明されたのだ! +英語版 Legend has it that Sidd Arthur, a privileged nobleman turn wandering wizard, once rested under the wings of a lotus dragon. Upon awakening, Sidd was famished. Having no food, he attempted to transmute some local wild flowers into a snack. Sadly, the result was unpalatable. To his surprise, though, the lotus dragon snapped them up! Thus, Dragon Snaps were invented! 入手方法 お店から750 で購入する。 ウォーターエレメントを持つドラゴンと、ライトエレメントを持つドラゴンの組み合わせでブリードする。 稼働率(ブースト無し) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 /分 6 10 13 17 21 24 28 32 35 39 42 46 50 53 57 61 64 69 72 76 ロータスドラゴンを必要とするブリード 特になし ウォーター ドラゴン ハイブリッド ライト
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ステータス レベルが上がるときに100増加するCPで振り分けできます 初期必要CPは10です 各ステータスは5振るごとに必要CPが1増加します 追記 MPは廃止されPPに変更されました 各ステータスの詳細 ステータス名 恩恵 数値 STR 近接攻撃力 近接反撃率 ATK+3 INT 魔法攻撃力 魔法防御力 MAT+3 MDF+1.5 CUR 呪術攻撃力 呪術防御力 SV最大値 SV回復速度 CAT+3 CDF+3 最大SV+5 SPI 最大PP 魔法防御力 攻撃時PP回復量 PP+0.2 MDF+1.5 VIT 最大HP 近接防御力 射撃防御力 クリティカル抵抗 DEF+3 SDF+3 最大HP+5 CR+2% ARC 射撃攻撃力 SAT+3 AGI 移動速度 回避率 MOV+2 EVA+2 TEC クリティカルダメージ 命中率 CD+0.5% ACC+2 LUC クリティカル率 アイテムドロップ 全ステ+1 最大HP/SV+1 CP+2% DROP+0.2% 個人的主観によるステータスの振り方 装備要求分メインステとVITに振る 仮想的に対してCrit率90%になるまでLUK振ってあとはTEC極振り お好みでAGIとLUK ※UNKno1みたいに敵のCrit耐性が高い場合はTEC振らなくてよい 例外 ステータスが低い場合、杖、突楯 ATK数値が低い場合はメインステから振ったほうがいい 杖はバフがMAT依存なのでソロならINT極 楯は火力出す武器じゃないし適当でいんじゃね 各種計算式